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过关攒将

过关攒将

  • 类型:模拟经营
  • 更新时间:2024-06-01 19:43
  • 游戏评分:8.5
游戏标签 闯关 策略 节奏
游戏信息
  • 游戏厂商 : 重庆极娱游科技有限公司
  • 文件md5 : 3a8dcfcf361a02fe21eaa7272e845e0a
  • 应用包名 : com.chuangguansha.cgs2
  • 游戏大小 : 132.66MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统Android 5.0以上
  • 游戏版本 : 5.4.1
  • 内部版本号 : 5004001
  • 官方网站 : http://www.chuangguansha.com/
  • 应用权限 : 点击查看

过关攒将 手机游戏介绍

《过关攒将》是一款刺激又有趣的手机游戏,通过挑战各种关卡,收集各种英雄角色来完成任务,展现你的策略和战术能力。拥有精美的游戏画面和流畅的游戏体验,让你沉浸于快节奏的游戏世界中。

游戏特色

1. 策略对战:游戏中玩家需要通过合理的策略和战术来战胜各种强大的对手,利用各项技能和装备来提升自己,让你充分展现智慧和实力。

2. 多样英雄:游戏中有多种类型的英雄角色供选择,每个角色都有各自独特的技能和能力,让你根据不同的战斗需求来选择合适的英雄搭配。

3. 关卡挑战:游戏内设有多个关卡,每个关卡都有不同的任务和难度,玩家需要通过闯关来解锁更多精彩内容,享受游戏的挑战乐趣。

4. 装备升级:在游戏中,你可以收集各种装备和道具,通过升级装备来提升自己的战斗力,更好地应对后面的挑战。

游戏测评

《过关攒将》是一款非常出色的游戏。游戏操作简单,却融合了策略和战斗的元素,让人无法停下来。多样化的英雄选择和装备升级系统给游戏带来了更多的深度和挑战性。关卡设计精巧,既能让人轻松上手,又能保持足够的难度,让人乐在其中。同时,游戏的画面和音效也非常精美,带来了视听上的享受。

小编评语

《过关攒将》是一款令人兴奋的手机游戏,无论是新手还是游戏高手,都能找到乐趣。不论你是喜欢策略还是对战,都能在游戏中找到满足。快来下载游戏,展示你的智慧和实力吧!

版本日志

v 5.4.1 版本

新增机动型武将"邓艾"

「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。

「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。

「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。

「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。

「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。

「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。

新增攻击型武将"乐进"

「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。

「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。

「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。

「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。

「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。

「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。

新增"天命档"功能:

1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。

2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。

新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)

普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。

神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。

新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)

普通:视为女性;异性对你伤害-10%。

神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。

官职相关调整:

1.新增大量6级和7级官职。

2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。

3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!

4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)

5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。

基础规则调整:

1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。

2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。

3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。

(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)

4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。

功能优化:

1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。

2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。

3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。

4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。

5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。

6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)

7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。

8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。

极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)

(1)参与武将最高只能用3级官职。

(2)所有后勤官职加成无效。

新增专家技武将:

周泰、张合、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄

成就调整:

1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。

2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。

3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。

4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。

5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");

新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。

事件调整:

新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)

调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)

援军调整:

1.提升了援军部分能力。

2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。

3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。

新增"谋略无名"专属技能「择谋」:

可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。

守城战规则调整:

(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。

(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。

人脉调整:

1.乐进加入张辽、张合、徐晃的人脉。

2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。

3.邓艾加入司马懿、张合、郝昭的人脉。

4.邓艾与朵思组成新人脉。

5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)

技能书调整:

技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:

可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。

技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:

可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。

技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:

可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。

技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:

可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。

技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:

出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。

技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:

可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。

技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:

出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。

技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:

兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。

技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:

可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。

平衡性调整:

1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。

2.张合「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。

3.张合「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。

4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。

5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。

6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。

7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。

8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。

9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。

10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。

11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。

12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。

13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。

14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。

15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。

16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。

17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。

v5.3.3 版本

成都箭塔位置调整回之前位置。

【衣带诏】在召唤物手牌中不召唤援军。

修复【衣带诏】在敌军中会造成异常。

修复【滚木袭击】计算防御时可能有误。

修复「议郎」造成的卡住。

修复「观月」可能造成的卡住。

修复仙居历练后部分技能异常。

修复「迟谋」面板中X显示异常。

修复「翎舞」对自己也加成攻击伤害。

修复历练神将的武将战败后未获得击杀经验。

修复「挑衅」专家技提升后〈迟缓1〉未生效。

修复「风袭」「飞刃」等按攻击计算伤害的技能用刺杀兵种时直接按刺杀成功计算伤害了。

v5.3.2 版本

新增谋略型武将"管辂"

「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。

「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。

「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。

「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。

「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。

「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。

新增辅助型武将"糜竺"

「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。

「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。

「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。

「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。

「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。

「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。

新增"官职"系统

1.每名武将可任职一个达到战功的官职。

2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。

3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。

4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。

5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。

6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。

新增吕蒙皮肤"白衣渡江"

普通:「破盟」紫数值+30%。

神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。

新增童渊皮肤"白鸟朝凤"

普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。

神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。

新增谋略无名皮肤"妾身有计"

普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。

神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。

新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)

(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。

新增专家技武将:

童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任

v5.2.1 版本

修复【调虎离山】可以移动至有人地方。

修复「凤陨」增加【箭如雨下】伤害无效。

修复部分战斗主公技未生效。

修复张任信息界面六角图无效。

修复坐骑被拆除时兵力可能为0。

设置面板增加"显示护甲"选项。

修复新版本武器未加入「铸刀」。

修复图鉴中无法看专家技突破效果。

修复「再探」情报值未达到也触发。

修复敌方被「傲视」时不对姜维出杀。

修复马厩获得马后恢复了回合移动力。

修复「遗策」「瞄准」没恢复回合次数。

修复可能出现增加护甲时用的提升血量特效。

v5.2.0 版本

bug修复:

1.修复「先锋」可能未加机动。

2.修复"瓮"未受到人脉加成。

3.修复「白衣」装备区未有装备时也可能不生效。

4.修复"锦帆军(精锐)"水面地形中加谋防物防未生效。

5.修复「借谋」不能对【坐山观虎】发动。

6.修复【安插密探】未弃牌也触发了「谍报」的伤害效果。

7.修复会突破没有选择的专家专属技。

8.修复「仁德」「奸雄」把谍牌交给敌方后没有增加情报。

9.修复无名选择专家技的技能被换走后,没有重置专家技能。

10.修复刀兵在装备副武器时没有改为【青龙刀】。

11.修复"昆仑仙医"有+2移动消耗。

12.修复「抽芯」未受到技能伤害加成影响。

13.修复攻击未生效时也会触发「逆战」「迫嫁」。

14.修复【水淹七军】未受到【诗】的伤害加成。

15.修复沼泽能上能被成为【调虎离山】目标。

新增谋略型武将"蒋干":

「独步」:(1)出牌阶段若范围2内无友军(非建筑),可使用获得8移动力,回合限1次(2)若范围2内无友军(非建筑)则计谋伤害+500。

「盗书」:(1)【红色】手牌可当【探囊取物】使用,回合限3次;【探囊取物】距离+1(2)【探囊取物】每获得对方1牌,则本回合对其计谋伤害+740;若为黑桃,则本方情报等级+1(最多加4)持续至下回合我方回合开始。

「会友」:出牌阶段选择3距内敌方目标(非建筑、非召唤),双方各获得1牌且此牌若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+720,得牌点数更高方再获得【诗】(你的点数按+6计算),回合限2次。

「再探」:被成为【兵不厌诈】目标时或者情报差达到15级打出【任意计谋牌】时,可立即获得1牌,若该牌为【任意计谋牌】则该牌伤害+550,回合限5次。

「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若为友方每弃1黑牌恢复210兵力再获得X+1张牌,若为敌方每弃1黑牌遭受[630自然伤害]再获得X-1张牌,回合限1次。

「谍报」:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,每抽取张A或2点牌,则本方情报等级+1(至多+3)持续至本方下回合开始,每抽取1张黑色牌,则对目标造成[510自然伤害]。

新增机动型武将"张任"

「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。

「锋矢」:(1)【攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。

「凤陨」:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+440。

「缠斗」:(1)当成为【异族侵袭】【单打独斗】目标时,可消耗8移动力视为打出【攻】(2)阵营结束时获得22缠斗值(优先消耗此值再消耗移动力,不叠加上回合)。

「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你军费+400。

「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标攻击伤害和物防+360;当自己兵力不足目标25%时,对该目标攻击伤害和物防+720。

新增姜维皮肤"九伐中原"

普通:兵力上限+10%,前5回合「傲视」回合次数+1。

神将:兵力上限+20%,前9回合「傲视」回合次数+1。

新增曹操皮肤"对酒当歌"

普通:出战或候补时陈留属性加成+50%。

神将:出战或候补时陈留属性加成+50%、洛阳属性加成+35%。

新增兵种:

铁匠(2级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+100(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(150)」。

铸剑师(3级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+200(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(300)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%。

铸剑精锐(4级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+300(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(500)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%(4)范围2内友军装备武器时+〈猛攻1〉;装备防具时+〈坚壁1〉。

新增卡牌:

【滚木袭击】:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标需打出【闪】否则将收到100%(〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍)计谋伤害。

【倚天剑】:(武器牌)(1)当受到伤害时该牌攻击伤害加等量伤害(至多加999,攻击造成伤害后清零)(2)若该牌增加攻击伤害则攻击伤害后使目标获得〈混乱1〉。

【药王杵】:(武器牌)(1)可对1距内目标使用【兵】,响应求援范围+1(2)你造成的恢复效果+60%、〈中毒〉伤害+20%。

规则调整:

1.移动力恢复将调整为在本方阵营结束时,武将回合开始时将不再恢复移动力。

2.所有技能次数恢复都调整至阵营回合开始。

3.主公孙权的初始武将调整为"孙尚香"、"甘宁"、"鲁肃"。

4.提升了五级兵事件触发概率。

5.护甲不能超过当前兵力值(原为兵力上限)。

6.【调虎离山】调整:(计谋牌)选择5距内角色让其+2移动力,然后可让其至多消耗10移动力来进行移动。

7.【举国同庆】调整:(计谋牌)使用自己和1范围以内目标全部获得100粮草(原1牌)。

8.敌我双方的召唤物在达到500关时兵力上限+5%,以后每100关+5%。

新增专家技能武将:

郭嘉、黄盖、黄月英、典韦、吕蒙、浦沅、周泰、华佗、孙坚、兀突骨、孟优

功能性优化:

1.新增大量武将使用技能以及撤退时的语音。

2.招募界面增加南蛮解锁按钮。

3.优化战场界面人物信息展示。

4.新增"无字天书"的使用十次功能。

5.修改更新版本的兵种推荐帖子。

6.优化当双方有情报但情报差是0时,没有显示情报按钮。

平衡调整:

1.糜贞「漫雪」新增效果:大雪、寒域造成3倍伤害。

2.夏侯涓「迫嫁」调整:被异性友军攻击结算完毕时发动,你恢复1000兵力然后与该目标各获得275粮草,目标本回合攻击伤害+1000(原来800),回合限1次。

3.木鹿「驱虎」调整:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。

4.「应变」调整:本回合使用使用第二次时,第一次生效的目标不再生效。

5.「穿杨」调整:当你对距离3以外的目标攻击(投石攻击无效)(新增)时,X=攻击距离-3(原为与目标的距离),则每点X攻击伤害+360。

6.「温酒」调整:(1)回合结束若X(X=攻击次数)>0则下回合阵营开始时(原立即获得)获得【酒】和X*2层 (至多4)〈猛攻〉(2)〈猛攻〉伤害效果每层再+24%,层数上限+1。

7.「遗策」调整:(1)每损失12%兵力得1牌(单次至多4牌),所得牌中的【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+520,可将牌给2距内武将,若撤退则敌方全军随机弃3牌,友方全军获得3牌(2)可自损12%兵力下次【过河拆桥】或【探囊取物】+3牌,回合限3次。

8.郭嘉"世之奇士"皮肤调整:任意技能造成伤害+35%(原25%)。

9.「陷阵」增加效果:回合结束时若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉。

10.「白衣」:(1)若装备区无坐骑以外装备牌,则军费+260、负载+650、机动+10(原6)、攻击次数+1(原0)(2)获得3牌然后跳过弃牌结束回合,3回合冷却。

11.「暗度」调整:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(原340)(不叠加,持续至本关结束)。

12.「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标攻击伤害与计谋伤害各+X乘以100(原80)。

13.孟优「困兽」调整:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:攻击伤害+460(原330),物防+460(原330),兵力上限+110%,获得1牌。

14.孙坚「折弓」调整:攻击结算完毕后若当前武器区为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器,否则获得〈猛攻1〉(新增)。q'q

15.「恶语」重做:回合结束时给所有相邻敌方目标加〈嘲讽1〉,每生效一个目标自身+630护甲,若生效目标达到2则再+〈坚壁2〉 。

16.兀突骨「鳞皮」调整:(1)物防+760(原565),谋防-152(2)让3距内目标对自己(无需出牌)攻击,然后该目标下回合攻击次数-1,回合限2次。

17.沙摩柯「双刃」调整:攻击造成伤害时,攻击伤害按108%(原96%)计算对目标造成两次伤害。

18.建业"召唤物及援军兵力上限"调整至64%(原56%)。

19.【雌雄剑】调整:(武器牌)(1)攻击可额外指定1目标(2)若攻击目标中必须包含一男一女则伤害+50%,否则-25%(原50%)。

20.郭嘉去掉「抽芯」,新增「谍报」。

21.冲城车:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(原200)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+120%(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。

22.冲城精锐:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(原300)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+175%(3)移动消耗+2,兵力上限+25%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。

23.陈宫去掉「卸甲」,新增「胆略」。

24.丁奉去掉「骁勇」,新增「卸甲」。

25.「卸甲」:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1140(原700)护甲(受技能伤害加成),你增加目标损失数量的护甲,回合限1次。

26.「雪袭」:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具(2)让自己兵力上限+50%(新增),再在范围3内产生寒域持续至本方下回合开始,3回合冷却。

27.「密诏」:出牌阶段,如果「放权」目标已行动,可弃掉1(原3)张手牌让其获得10(原0)移动力与2牌再跳过摸牌阶段再开始一个回合,2回合1次。

v5.1.2 版本

稳定性改进和错误修正。

游戏截图
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